Yazılım

Yazılım kategorisi, programlama dilleri, algoritmalar, geliştirme araçları ve yazılım mühendisliği pratikleri üzerine geniş bir teknik arşiv sunar. C#, .NET, web geliştirme, veri tabanı ve bulut tabanlı uygulamalarla ilgili örnekler, öğrenme sürecini destekleyen Türkçe açıklamalarla paylaşılır.

Model Performans Değerlendirme Ölçütleri-1

Merhabalar daha önceki yazılarımızda bahsettiğimiz yöntemlerle önce taslak model oluşturmuş daha sonrasında ise bu taslak modele uygun algoritmaları kullanarak modelimizi oluşturmuştuk. Bu uygun algoritmaları...

Makine Öğrenmesi Model Performans Değerlendirme Yöntemleri

Merhabalar bu yazımızda da makine öğrenmesi kurallarına devam ediyoruz. Daha önce belirttiğim Makine Öğrenmesi Model Oluşturma yazısında modelimizi taslak model olarak oluşturmuştum. Ancak bu adı üzerinde...

Makine Öğrenmesi-Model Oluşturma

Merhaba bu yazımız Makine Öğrenmesi Öğrenme Süreci yazımızın devamı niteliği taşımaktadır. Bu makaleyi anlamak için öncelikle bu konuyu okumanız gerekmektedir. Bu sefer makine öğrenmesinde model kavramını...

Makine Öğrenmesi – Öznitelikler ve Seçimi

Merhaba bu yazımı makine öğrenmesi öğrenme süreci konusunun devamı olacak şekilde anlatacağım. Bu seferki konumuzda makine öğrenmesi içerisinde özniteliklerin seçimi, tipleri ve nerelerde kullanıldığı gibi...

Makine Öğrenmesi Öğrenme ve Lineer Regresyon

Merhabalar bu yazıda  Makine Öğrenmesi Giriş isimli sayfada bahsettiğimiz konuların devamı niteliğinde bir yazıyla devam edeceğim. Lineer regresyon ve öğrenme yöntemlerinin neler olduğuna değinip avantaj ve...

Makine Öğrenmesine Giriş

Makine öğrenmesi nedir? Makine öğrenmesine neden ihtiyaç duyarız? Bilgisayarların örnek verileri veya deneyimleri kullanarak belli şartlara göre başarılı sonuçlar verecek şekilde programlanmasına makine öğrenmesi(machine learning) diyoruz. İnsan...

Yazılım Dünyasına Giriş ve Bazı Temel Kavramlar

Merhaba bu yazımızda genel olarak yazılım ve programlama dünyasına yeni adım atmış kişilerin karşılaşacağı temel kavramlar ve yanlış öğrenilmiş hataları düzeltmek amacıyla bir kaç...

L298-N Motor Sürücü Kullanımı

Merhaba, bu yazımda sizlere bir çok projede kullanılan L298-N motor sürücü kartını, çalışma şeklini ve arduino kartı ile bağlantısının nasıl yapılacağı hakkında bilgi vereceğim....

TCS3200 Kullanımı

TCS3200 en genel renk uzayı olan RGB ( red, green, blue) renk uzayını kullanarak yansıyan yüzeyin rengini bize çıktı olarak veren sensördür. Bu RGB...

Arduino ve Çeşitleri

Arduino temel anlamda en basit tanımı elektronikle yazılımı bir araya getiren ve bir çok kontrol kabiliyeti sağlayan bir mikroişlemcisi olan, açık kaynak kodu sayesinde...